ארכיטקט תוכנה מה זה?
ארכיטקט התוכנה אחראי לתכנון, עיצוב ובניית הארכיטקטורה של המערכת, תוך התחשבות בדרישות העסקיות, הטכנולוגיות הקיימות וצורכי המשתמשים. הוא בונה את הארכיטקטורה של המערכת, כלומר יוצר מפרט טכני של כל התכונות והיכולות שהיא תספק למשתמשים, ואת אלו הוא מציג לצוות הפיתוח כדי שהם יוכלו לפתח את התוכנה וגם ללקוחות כדי להציג להם את המוצר ולשמוע את הדרישות והצרכים שלהם. הוא אחראי על התהליך כולו, על כתיבת הנהלים לעבודה ועל הצעת פתרונות לבעיות ולשיפור התהליך וגם על יישום שלהם.
מה עושה ארכיטקט מערכת תוכנה במשרת סניור?
ביום עבודה שגרתי של ארכיטקט תוכנה סניור, הוא ייפגש בבוקר עם צוותים כמו צוות הפיתוח כדי לבדוק את הסטטוס של הפרויקט עליו הם עובדים, להציע פתרונות לבעיות פוטנציאליות, ליצור תוכנית עבודה ולהכווין את הצוות לניצול יעיל של זמן העבודה שלהם כדי להגיע לתוצאות הרצויות בזמן קצר. כמו כן, הוא ייפגש גם עם הלקוחות, עם מנהלים ועם עוד בעלי עניין במוצר שהחברה מפתחת כדי לשמוע את הדרישות והבקשות שלהם ולעבוד איתם יחד על העיצוב של התוכנה ברמה התאורטית.
ארכיטקט תוכנה גם עושה עבודה טכנית בעצמו, למשל תכנון הארכיטקטורה של התוכנה ותיעוד שלה, בחירת הטכנולוגיות והמסגרות שהתוכנה תשתמש בהן, פיתוח POC להוכחת ההיתכנות של הארכיטקטורה שהוא בונה, בדיקת ביצועים של המערכת ועוד. לתפקיד יש גם היבט ניהולי כיוון שהארכיטקט אינו כותב את הקוד בעצמו אלא מגדיר את הסביבה ואת התנאים שבהם ייכתב הקוד לתוכנה, והוא עוזר לצוות הפיתוח שהוא עובד איתו ומכווין אותו לקראת יישום נכון של התוכנית שלו.
ארכיטקט תוכנה: יתרונות התפקיד
לעבודה כארכיטקט תוכנה יש כמה יתרונות בולטים:
- השפעה רבה על המוצר הסופי – לארכיטקט תוכנה יש תפקיד חשוב מאוד בעיצוב ובבנייה של מערכות תוכנה מורכבות. הם אלו שבעצם מגדירים איך המוצר ייראה ואיך הוא ייתן ערך למשתמשים, וכל העבודה מסביב מסתמכת על ההחלטות שהוא מחליט
- אתגרים אינטלקטואליים – תפקיד של ארכיטקט תוכנה כולל פתרון בעיות טכניות מורכבות, קבלת החלטות אסטרטגיות והתמודדות עם אתגרים טכנולוגיים חדשים. עבודה זו מספקת אתגר אינטלקטואלי ומאפשרת לארכיטקטים לממש את הכישורים והיכולות שלהם
- עבודה מגוונת – עבודתו של ארכיטקט תוכנה משלבת משימות רבות ומגוונות, מתכנון טכני ועד לניהול צוותים ותקשורת עם בעלי עניין
- אפשרויות קידום – לתחום ארכיטקטורת התוכנה יש אפשרויות קידום רבות, גם למי שכבר נמצא בתחום כמה שנים. הארכיטקטים המוכיחים את עצמם יכולים להתקדם לתפקידי ניהול בכירים, להפוך ליועצים או יזמים, או להתמחות בתחומים ספציפיים
תחומי האחריות של ארכיטקט תוכנה
- תכנון הארכיטקטורה של המערכת – הגדרת דרישות המערכת, תכנון המבנה שלה ותיעוד, אינטגרציה של מערכות וממשקים ושימוש בטכנולוגיות שונות (כולל פיתוח שלהן במידת הצורך)
- ניהול צוות הפיתוח – הובלת תהליכי הפיתוח ועבודה צמודה עם הצוות שכותב את הקוד של התוכנה, עם צוות הבדיקות, עם מומחים אחרים בתחום ועוד. התפקיד כולל גם ניהול סיכונים ועזרה בפתרון בעיות טכניות, בדיקות איכות ועוד
- הבטחת איכות – לפעמים ארכיטקט תוכנה יערוך כמה בדיקות QA בעצמו כדי לוודא שהתוכנה עומדת בדרישות או כדי לבדוק אם ואיך אפשר לשפר אותה
- תקשורת עם משתמשים ולקוחות – הארכיטקט אחראי על ההתאמה בין דרישות הלקוח לעיצוב ולבנייה של המערכת, ולכן הוא זה שיהיה אחראי על תקשורת עם המשתמשים והלקוחות של התוכנה הנבנית כדי שיוכל לנהל היטב את תהליך הפיתוח
כמה מרוויח ארכיטקט תוכנה?
אחד היתרונות של עבודה כארכיטקט מערכת תוכנה הוא השכר שלו. כפי שאפשר לראות בטבלאות השכר של אתר דיאלוג, כבר בתחילת הדרך מקבלים שכר נאה בתפקידים השונים, וארכיטקט תוכנה מתחיל משתכר בדרך כלל כ-16,000 ש"ח בחודש.
השכר של ארכיטקט תוכנה בכיר
השכר של ארכיטקט תוכנה בכיר די גבוה, וכבר לאחר 6 שנות ניסיון אפשר לראות קפיצות גדולות בשכר לסכומים של כ-37,000 ש"ח בחודש ואף יותר. ככל שהדרג הניהולי של הארכיטקט בכיר יותר ויש לו ניסיון רב יותר בתחום הוא יקבל שכר גבוה יותר, שיכול לעבור את רף ה-40,000 ש"ח בחודש ואפילו להגיע לאזור ה-50,000 ש"ח.
האתגרים של התפקיד
- מורכבות טכנית – ארכיטקט תוכנה נדרש להתמודד עם מערכות תוכנה מורכבות, המשלבות טכנולוגיות רבות ושונות. עליו להכיר היטב את כל רכיבי המערכת ואת האינטראקציות ביניהם כדי שיוכל לתכנן ארכיטקטורה יעילה ויציבה
- קבלת החלטות וניהול סיכונים – ארכיטקט תוכנה צריך לקבל החלטות רבות במהלך עבודתו, מבחירת הטכנולוגיות שישמשו את המוצר ועד לעיצוב הממשקים. החלטות אלו משפיעות באופן ישיר על הצלחת הפרויקט, ולכן חשוב לקבל אותן בצורה מושכלת תוך התחשבות בכל הגורמים הרלוונטיים ובאמצעות איזון בין דרישות הלקוח ליכולת הפיתוח
- תקשורת – ארכיטקטים צריכים לתקשר בצורה יעילה עם מגוון רחב של אנשים כמו צוות הפיתוח והעיצוב, צוות הבדיקות, מנהלים ולקוחות
- הסתגלות לשינויים – עולם התוכנה נמצא בתהליך מתמיד של פיתוח, וארכיטקטים צריכים להיות מוכנים להסתגל לשינויים. עליהם ללמוד לעבוד עם טכנולוגיות חדשות, להתעדכן בחידושים האחרונים ולשנות את הגישות שלהם במידת הצורך
ארכיטקט תוכנה: מסלולי ההתקדמות
לארכיטקט תוכנה יש כמה וכמה אפשרויות קידום, התלויות בתחומי העניין של הארכיטקט ובסוג העבודה שהוא רוצה להתעסק בה. הינה כמה דוגמאות:
- תפקידים ניהוליים – הארכיטקט יכול להתקדם לתפקידים כמו ניהול צוות של ארכיטקטים או מנהל טכנולוגיות
- ארכיטקט בנישה ספציפית – ארכיטקט תוכנה יכול להתקדם לעבודה בתחום ספציפי יותר כמו ארכיטקט ענן, ארכיטקט אבטחת מידע, ארכיטקט UX ועוד
- מחקר ופיתוח – יש לא מעט ארכיטקטים הבוחרים להיכנס לתחום המחקר והפיתוח, ולעבוד בעצמם על פיתוח טכנולוגיות חדשות שיכולות לעזור למפתחים ולארכיטקטים
דרישות התפקיד של ארכיטקט תוכנה
דרישות התפקיד יכולות להשתנות לפי מקום העבודה וסוג העבודה הספציפית שהארכיטקט יעסוק בה, אך בדרך כלל יש כמה דרישות בסיס שתמצאו בכל משרה:
- תואר ראשון בתחום רלוונטי כמו מדעי המחשב, הנדסת תוכנה ועוד
- ניסיון באינטגרציה של מערכות וממשקים
- ניסיון בארכיטקטורת DSP, בתכנון ASIC ובתחומים דומים
- ניסיון בכתיבה טכנית
- ניסיון ורקע מתחומים שונים כמו אבטחת מידע, עבודה בסביבת ענן ועוד (לפי התפקיד הספציפי)
לסיכום
ארכיטקט תוכנה הוא תפקיד חשוב המשפיע באופן ישיר על הנראות ועל הביצועים של המוצר. הוא כולל קבלת החלטות, ניהול סיכונים ועבודה צמודה עם צוותי פיתוח ועיצוב וגם מול לקוחות, ולכן הוא יכול להיות מאתגר אך גם מספק מאוד, וגם השכר שהארכיטקט מקבל הולם את הידע והיכולות שלו.